---
economy:
  error:
    nomoney: 'Die Bank hat kein Geld mehr!'
limitedItem:
  error:
    levelup: '&cDu musst den Job [jobname] leveln, um das Item zu benutzen!'
general:
  info:
    toplineseparator: '&7*********************** &6%playername% &7***********************'
    separator: '&7*******************************************************'
    time:
      days: '&e%days% &6Tage '
      hours: '&e%hours% &6Stunden '
      mins: '&e%mins% &6Minuten '
      secs: '&e%secs% &6Sekunden '
    invalidPage: '&cUngültige Seite'
    'true': 'Wahr'
    'false': 'Falsch'
    blocks:
      furnace: Furnace
      smoker: Smoker
      blastfurnace: Blast furnace
      brewingstand: Brewing stand
  admin:
    error: '&cEs ist ein Fehler aufgetreten.'
    success: '&eDer Befehl ist erfolgreich ausgeführt worden.'
  error:
    noHelpPage: '&cEs gibt keine Hilfeseite mit dieser Nummer.'
    notNumber: '&eBitte benutze Nummern!'
    job: '%cDer Job des du ausgesucht hast existiert nicht oder du bist nicht disem angestellt'
    noCommand: '&cEs gibt keinen Befehl mit diesem Namen!'
    permission: '&cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!'
    noinfo: '&cKeine Informationen vorhanden.'
    noinfoByPlayer: '&cKeine Informationen für [%playername%] gefunden!'
    ingame: '&cDer Befehl kann nur ingame benutzt werden!'
    fromconsole: '&cDer Befehl kann nur in der Konsole benutzt werden!'
    worldisdisabled: '&cDer Befehl kann nicht in dieser Welt ausgeführt werden!'
    newRegistration: '&eRegistered new ownership for [block] &7[current]&e/&f[max]'
    noRegistration: '&cYou''ve reached max [block] count!'
command:
  help:
    output:
      info: Type /jobs [cmd] ? um Infos über einen Befehl anzusehen.
      cmdUsage: '&2Verwende: &7[command]'
      label: Jobs
      cmdInfoFormat: '[command] &f- &2[description]'
      cmdFormat: '&7/[command] &f[arguments]'
      helpPageDescription: '&2* [description]'
      title: '&e-------&e ======= &6Berufe &e======= &e-------'
      page: '&e-----&e ====== Seite &6[1] &evon &6[2] &e====== &e-----'
      fliperSimbols: '&e----------'
      prevPage: '&2----<< &6Zurück '
      prevPageOff: '&7----<< Zurück '
      nextPage: '&6 Nächste Seite &2>>----'
      nextPageOff: '&7 Nächste Seite >>----'
      pageCount: '&2[current]/[total]'
      pageCountHover: '&e[totalEntries] einträge'
      prevPageGui: '&6Vorherige Seite '
      nextPageGui: '&6Nächste Seite'
  moneyboost:
    help:
      info: Der Geldbonus für alle Spieler wird erhöht.
      args: '[jobname]/all/reset [time]/[rate]'
    output:
      allreset: Alle Geld-Bonis sind ausgeschaltet.
      jobsboostreset: Der Geld-Bonus für %jobname% wurde ausgeschaltet.
      nothingtoreset: Es ist nichts zum resetten da.
      boostalladded: Ein Geld-Bonus um %boost% wurde für alle Jobs hinzugefügt!
      boostadded: Es wurde ein Geld-Bonus um &e%boost% &afür &e%jobname% hinzugefügt!
      infostats: '&c-----> &aGeldboost x%boost% eingeschaltet!&c <-------'
  pointboost:
    help:
      info: Punktebonus für alle Spieler wird erhöht
      args: '[jobname]/all/reset [time]/[rate]'
    output:
      allreset: Alle Punkte-Bonis sind abgeschaltet.
      jobsboostreset: Der Punkte-Bonus für %jobname% wurde abgeschaltet.
      nothingtoreset: Es ist nichts zum resetten da.
      boostalladded: Ein Punkte-Bonus um %boost% wurde für alle Jobs hinzugefügt!
      boostadded: Es wurde ein Punkte-Bonus um &e%boost% &afür &e%jobname% hinzugefügt!
      infostats: '&c-----> &aPunkte x%boost% eingeschaltet&c <-------'
  expboost:
    help:
      info: Erfahrungsgewinn wird erhöht.
      args: '[jobname]/all/reset [time]/[rate]'
    output:
      allreset: Alle XP-Bonis zurückgesetzt.
      jobsboostreset: Der XP-Bonus für %jobname% wurde ausgeschaltet.
      nothingtoreset: Es ist nichts zum resetten da.
      boostalladded: Ein XP-Bonus um %boost% wurde für alle Jobs hinzugefügt!
      boostadded: Es wurde ein XP-Bonus um &e%boost% &afür &e%jobname% hinzugefügt!
      infostats: '&c-----> &aXP x%boost% eingeschaltet&c <-------'
  schedule:
    help:
      info: Enables the given scheduler
      args: enable [scheduleName] [untilTime]
    output:
      noScheduleFound: '&cSchedule with this name not found.'
      alreadyEnabled: '&cThis schedule already enabled.'
      enabled: '&eSchedule have been enabled from&a %from%&e until&a %until%'
  itembonus:
    help:
      info: Item-Bonus überprüfen
      args: ''
    output:
      list: '&e[jobname]: %money% %points% %exp%'
      notAplyingList: '&7[jobname]: %money% %points% %exp%'
      hover: '&7%itemtype%'
      hoverLevelLimits: "&7Von Level: %from% \n&7Bis Level: %until%"
  edititembonus:
    help:
      info: Itemboostbonus bearbeiten
      args: list/add/remove [jobname] [itemBoostName]
  bonus:
    help:
      info: Jobs Boni anzeigen
      args: '[jobname]'
    output:
      topline: '&7**************** &2[money] &6[points] &e[exp] &7****************'
      permission: ' &eRechte Bonus:&2%money% &6%points% &e%exp%'
      item: ' &eItem Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      global: ' &eGlobaler Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      dynamic: ' &eDynamischer Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      nearspawner: ' &eSpawner Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      petpay: ' &ePetPay Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      area: ' &eBereichs Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      mcmmo: ' &eMcMMO Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      final: ' &eFinaler Bonus: &2%money% &6%points% &e%exp%'
      finalExplanation: ' &ePetpay und Spawner Bonus/Strafe nicht eingerechnet'
  convert:
    help:
      info: Konvertiert das Datenbanksystem vom einen zum anderen. Benutzt du momentan sqlite, wird zu MySQL konvertiert und andersherum.
      args: ''
  limit:
    help:
      info: Zeigt die Lohnbegrenzung für Jobs an.
      args: '[playername]'
    output:
      moneytime: '&eZeit bis zum Zurücksetzen des Geldlimits: &2%time%'
      moneyLimit: '&eGeldlimit: &2%current%&e/&2%total%'
      exptime: '&eZeit bis zum Reset des XP-Limits: &2%time%'
      expLimit: '&eXP-Limit: &2%current%&e/&2%total%'
      pointstime: '&eZeit bis zum Reset des Punktelimits: &2%time%'
      pointsLimit: '&ePunktelimit: &2%current%&e/&2%total%'
      reachedmoneylimit: '&4Du hast dein Geldlimit erreicht!'
      reachedmoneylimit2: '&eDu kannst dein Geldlimit mit &2/jobs limit &eabfragen'
      reachedmoneylimit3: '&eDas verdiente Geld ist exponentiell reduziert... Aber du verdienst immer noch ein bisschen!'
      reachedexplimit: '&4Du hast dein XP-Limit erreicht!'
      reachedexplimit2: '&eDu kannst dein XP-Limit mit &2/jobs limit &eabfragen'
      reachedpointslimit: '&4Du hast dein Punktelimit erreicht!'
      reachedpointslimit2: '&eDu kannst dein Punktelimit mit &2/jobs limit &eabfragen'
      notenabled: '&eLohngrenze ist nicht aktiviert.'
  resetlimit:
    help:
      info: Setzt das Geldlimit der Spieler zurück
      args: '[playername]'
    output:
      reseted: '&eGeldlimit wurde für &2%playername% zurückgesetzt.'
  resetquest:
    help:
      info: Quest des Spielers zurücksetzen
      args: '[playername] [jobname]'
    output:
      reseted: '&eDie Quest wurde für &2%playername% zurückgesetzt'
      noQuests: '&eEs konnte keine Quest gefunden werden'
  points:
    help:
      info: Zeigt die Punkteanzahl einzelner Spieler an.
      args: '[playername]'
    currentpoints: ' &eMomentane Punkteanzahl: &6%currentpoints%'
    totalpoints: ' &eAnzahl der insgesamt gesammelter Punkte: &6%totalpoints%'
  editpoints:
    help:
      info: Spielerpunkte bearbeiten
      args: set/add/take [playername] [amount]
    output:
      set: '&eDie Punkte von (&6%playername%&e) wurden auf &6%amount% gesetzt.'
      add: '&e(&6%playername%&e) hat &6%amount% &ePunkte bekommen. Er hat jetzt &6%total% Punkte.'
      take: '&e(&6%playername%&e) wurden &6%amount% &ePunkte entzogen. Er hat jetzt &6%total Punkte.'
  editjobs:
    help:
      info: Aktueller Job bearbeiten.
      args: ''
      list:
        job: '&eBerufe:'
        jobs: '  -> [&e%jobname%&r]'
        actions: '    -> [&e%actionname%&r]'
        material: '      -> [&e%materialname%&r]      '
        materialRemove: '&c[X]'
        materialAdd: '      -> &e[&2+&e]'
        money: '        -> &eGeld: &6%amount%'
        exp: '        -> &eErfahrung: &6%amount%'
        points: '        -> &ePunkte: &6%amount%'
      modify:
        newValue: '&eNeuer Wert eingeben'
        enter: '&eGib einen neuen Namen ein oder klicke '
        hand: '&6HAND '
        handHover: '&6Klick mich um Infos über das Item in deiner Hand auszulesen.'
        or: '&eoder '
        look: '&6ANSCHAUEN'
        lookHover: '&6Klick mich um Infos über den Block, den du gerade anschaust, auszulesen.'
  editquests:
    help:
      info: Editiere aktuelle Quests.
      args: ''
      list:
        quest: '&eQuests:'
        jobs: '  -> [&e%jobname%&r]'
        quests: '  -> [&e%questname%&r]'
        actions: '    -> [&e%actionname%&r]'
        objectives: '      -> [&e%objectivename%&r]'
        objectiveRemove: '&c[X]'
        objectiveAdd: '      -> &e[&2+&e]'
      modify:
        newValue: '&eGib einen Wert ein'
        enter: '&eGib einen Namen ein oder drücke '
        hand: '&6HAND '
        handHover: '&6Klick mich um Infos über das Item in deiner Hand auszulesen'
        or: '&eoder '
        look: '&6ANSCHAUEN'
        lookHover: '&6Klick mich um Infos über den Block, den du gerade anschaust, auszulesen'
  blockinfo:
    help:
      info: Zeigt Blockinformationen an.
      args: ''
    output:
      name: ' &eName des Blocks: &6%blockname%'
      id: ' &eID des Blocks: &6%blockid%'
      data: ' &eDaten des Blocks: &6%blockdata%'
      usage: ' &eNutzung: &6%first% &eoder &6%second%'
  iteminfo:
    help:
      info: Zeigt Iteminformationen an.
      args: ''
    output:
      name: ' &eName des Items: &6%itemname%'
      id: ' &eID des Items: &6%itemid%'
      data: ' &eDaten des Items: &6%itemdata%'
      usage: ' &eNutzung: &6%first% &eoder &6%second%'
  placeholders:
    help:
      info: Zeige alle Platzhalter
      args: (parse) (placeholder)
    output:
      list: '&e[place]. &7[placeholder]'
      outputResult: ' &erErgebnist: &7[result]'
      parse: '&6[placeholder] &7von [source] &6Ergebnis &8|&f[result]&8|'
  entitylist:
    help:
      info: Zeigt alle möglichen nutzbaren Entities mit diesem Plugin an.
      args: ''
  stats:
    help:
      info: Zeigt die Level deiner Jobs an.
      args: '[playername]'
    error:
      nojob: Du bist aktuell arbeitslos.
    output:
      message: 'Level %joblevel% for %jobname%: %jobxp%/%jobmaxxp% xp'
      max-level: '     &cMax level   -   %jobname%'
    bossBarOutput: 'Level %joblevel% %jobname%: %jobxp%/%jobmaxxp% XP'
    bossBarGain: ' &7(&f%gain%&7)'
  shop:
    help:
      info: Öffnet den atemberaubenden Job-Shop.
      args: ''
    info:
      title: '&e------- &8Berufe Markt &e-------'
      currentPoints: '&eDu hast: &6%currentpoints%'
      price: '&ePreis: &6%price%'
      reqJobs: '&eBenötigte Jobs:'
      reqJobsList: '  &6%jobsname%&e: &e%level% Level'
      reqTotalLevel: '&Benötigtes Gesamtlevel: &e%totalLevel%'
      reqJobsColor: '&c'
      reqJobsLevelColor: '&4'
      reqTotalLevelColor: '&4'
      cantOpen: '&cDie Seite kann nicht geöffnet werden'
      NoPermForItem: '&cDir ist es nicht erlaubt, dieses Item zu nutzen!'
      NoPermToBuy: '&cDir ist es nicht erlaubt, dieses Item zu kaufen!'
      NoJobReqForitem: '&cDu hast nicht den benötigten Job (&6%jobname%&e) mit dem Level (&6%joblevel%&e)'
      NoPoints: '&cDu hast nicht genügend Punkte!'
      NoTotalLevel: '&cGesamt-Joblevel ist zu niedrig (%totalLevel%)'
      Paid: '&eDu hast &6%amount% &efür das Item bezahlt.'
  archive:
    help:
      info: Zeigt alle im Archiv gespeicherten Jobs des Spielers an.
      args: '[playername]'
    error:
      nojob: Keine gespeicherten Jobs des Spielers vorhanden.
  give:
    help:
      info: Vergibt je nach Job Items. Der Spielername ist optional.
      args: '[playername] [jobname] [items/limiteditems] [jobitemname]'
    output:
      notonline: '&4Spieler mit dem Namen ist nicht online!'
      noitem: '&4Es ist kein solches Item vorhanden!'
  info:
    help:
      title: '&2*** &eBerufe&2 ***'
      info: Zeigt an die Bezahlung eines Jobs an.
      penalty: '&eWeil zu viele Spieler diesen Job ausführen, gibt es eine &c[penalty]% &eLohnreduktio.'
      bonus: '&eWeil wenige Spieler diesen Job ausführen, gibt es einen &2[bonus]% &eBonus.'
      args: '[jobname] [action]'
      actions: '&eGültige Tätigkeiten sind: &f%actions%'
      max: ' - &eMaximales Level:&f '
      newMax: ' &eMaximales Level: &f[max]'
      material: '&7%material%'
      levelRange: ' &a(&e%levelFrom% &a- &e%levelUntil% &aLevel)'
      levelFrom: ' &a(von &e%levelFrom% &alevel)'
      levelUntil: ' &a(bis &e%levelUntil% &alevel)'
      money: ' &2%money%€'
      points: ' &6%points% Punkte'
      exp: ' &e%exp%xp'
    gui:
      pickjob: '&eWähle deinen Job aus!'
      jobinfo: '&e[jobname] Info!'
      actions: '&eMögliche Optionen:'
      leftClick: '&eLinksklick für mehr Informationen'
      middleClick: '&eMittle Klick um den Job zu verlassen'
      rightClick: '&eRechtsklick um den Job anzunehmen'
      leftSlots: '&eOffene Stellen:&f '
      working: '&2Ausgewählt'
      cantJoin: '&cDu kannst dem ausgewählten Beruf nicht beitreten.'
      max: '&eMaximales Level:&f '
      back: '&e<<< Zurück'
      next: '&eNächste >>>'
    output:
      break:
        info: 'Zerstören'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Zerstören von Blöcken.'
      tntbreak:
        info: 'TNT Zerstören'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld fürs Zerstören von Blöcken mit TNT.'
      place:
        info: 'Platzieren'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Setzen von Blöcken.'
      striplogs:
        info: '&eStämme entrinden'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das entrinden von Stämmen.'
      kill:
        info: 'Töten'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Töten.'
      mmkill:
        info: 'MMKill'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld fürs töten von MythicMobs.'
      fish:
        info: 'Fischen'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Fischen.'
      craft:
        info: 'Craften'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Craften.'
      smelt:
        info: 'Schmelzen/Kochen'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Schmelzen.'
      brew:
        info: 'Brauen'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Brauen.'
      eat:
        info: 'Essen'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Essen.'
      dye:
        info: 'Färben'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld  für das Färben.'
      enchant:
        info: 'Verzaubern'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Verzaubern.'
      vtrade:
        info: '&eDorfbewohner handel'
        none: '%jobname% bekommt kein für das Handeln mit Dorfbewohner.'
      repair:
        info: 'Reparieren'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Reparieren.'
      breed:
        info: 'Züchten'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Züchten.'
      tame:
        info: 'Zähmen'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Zähmen.'
      milk:
        info: 'Melken'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Melken.'
      shear:
        info: 'Scheren'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Scheren.'
      explore:
        info: 'Explore'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Erkunden.'
      custom-kill:
        info: 'Spieler töten'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Töten von Spielern.'
      collect:
        info: '&eSammeln'
        none: '%jobname% bekommt kein Geld für das Zerstören von Blöcken.'
      bake:
        info: '&eBacken'
        none: '%jobname% kriegt kein Geld für das Kochen.'
  playerinfo:
    help:
      info: Zeigt an, wie und für was der Job eines Spielers bezahlt wird.
      args: '[playername] [jobname] [action]'
  join:
    help:
      info: Ausgewählten Job erlernen.
      args: '[jobname]'
    error:
      alreadyin: Du bist bereits %jobname%.
      fullslots: Du kannst kein %jobname% werden, keine freie Arbeitsstelle vorhanden.
      maxjobs: Du hast das Maximum an Jobs bereits erreicht.
      rejoin: '&cDu kannst den Job nicht wieder beitreten. Bitte warte [time].'
    rejoin: '&aKlick mich, um den Job wieder beizutreten: '
    success: Du bist nun %jobname%.
    confirm: '&2Klick mich um den Beitritt für &7[jobname] &2 zu bestätigen.'
  leave:
    help:
      info: Ausgewählten Job verlernen.
      args: '[oldplayerjob]'
    success: Du bist nun kein %jobname% mehr.
    confirmationNeed: '&cBist du sicher das du den den Job &e[jobname]&c verlassen willst? Schreibe das Komando innerhalb von &6[time] sekunden &cerneut um das verlassen zu bestätigen!'
  leaveall:
    help:
      info: Alle Jobs verlernen.
    error:
      nojobs: Du hast keine Jobs!
    success: Du hast keine Jobs mehr.
    confirmationNeed: '&cBist du sicher das du alle Jobs verlassen willst? Schreibe das Komando innerhalb von &6[time] sekunden &cerneut um das verlassen zu bestätigen!'
  explored:
    help:
      info: Überprüft, wer diesen Chunk besucht hat.
    error:
      noexplore: Niemand hat diesen chunk besucht.
    fullExplore: '&aDieser Chunk ist vollkommen Erkundet'
    list: '&e%place%. %playername%'
  browse:
    help:
      info: Zeigt alle verfügbaren Jobs an.
    error:
      nojobs: Es gibt keine Jobs für dich.
    output:
      header: 'Derzeit sind folgende Jobs verfügbar:'
      footer: Für mehr Informationen, gebe /jobs info [Jobname] ein.
      totalWorkers: ' &7Arbeiter: &e[amount]'
      penalty: ' &4Abzug: &c[amount]%'
      bonus: ' &2Bonus: &a[amount]%'
      newHeader: '&2========== [amount] Verfügbare Jobs ========='
      description: '[description]'
      list: '    &8[place]. &7[jobname]'
      console:
        newHeader: '&2========== [amount] Verfügbare Jobs ========='
        description: '[description]'
        totalWorkers: ' &7Arbeiter: &e[amount]'
        penalty: ' &4Abzug: &c[amount]%'
        bonus: ' &2Bonus: &a[amount]%'
        list: ' &6[jobname]'
        newMax: ' &eMax. Level: &f[max]'
      click: '&bKlick mich um mehr über die Jobs zu erfahren!'
      detailed: '&bKlick mich um eine detailierte Liste über die Jobstätigkeiten zu bekommen.'
      jobHeader: '&2========== [jobname] ========='
      chooseJob: '&7&n&oWähle diesen Job'
      chooseJobHover: '&7Klick hier um den Job auszuüben'
  clearownership:
    help:
      info: Blockbesitzer entfernen
      args: '[playername]'
    output:
      cleared: '&2Removed &7[furnaces] &2furnaces, &7[brewing] &2brewing stands, &7[smoker]&2 smokers and &7[blast]&2 blast furnaces.'
  skipquest:
    help:
      info: Überspringe die definierte Quest und hol dir eine neue
      args: '[jobname] [questname] (playerName)'
    output:
      questSkipForCost: '&2Du hast die Quest übersprungen und &e %amount%€ bezahlt'
  quests:
    help:
      info: Verfügbare Quests auflisten
      args: '[playername]'
    error:
      noquests: '&cHier sind keine Quests'
    toplineseparator: '&7*********************** &6[playerName] &2(&f[questsDone]&2) &7***********************'
    status:
      changed: '&2Der Quest Status wurde auf %status% geändert'
      started: '&aGestartet'
      stopped: '&cGestoppt'
    output:
      completed: '&2      !Abgeschlossen!&r      '
      questLine: '[progress] &7[questName] &f[done]&7/&8[required]'
      skip: '&7Klicke um die Quest zu übersprigen'
      skips: '&7Verfügbare Überspringer: &f[skips]'
      hover: "&f[jobName] \n[desc] \n&7Neue Quest in: [time]"
  fire:
    help:
      info: Entlasse den Spieler aus diesem Beruf.
      args: '[playername] [jobname]'
    error:
      nojob: Dieser Spieler hat nicht den Beruf %jobname%.
    output:
      target: Du wurdest als %jobname% entlassen.
  fireall:
    help:
      info: Entlasse Spieler aus allen Berufen.
      args: '[playername]/all'
    error:
      nojobs: Der Spieler hat keinen Beruf aus dem er entlassen werden könnte!
    output:
      target: Du wurdest aus allen Berufen entlassen.
  employ:
    help:
      info: Gibt dem Spielen diesen Beruf.
      args: '[playername] [jobname]'
    error:
      alreadyin: Der Spieler ist bereits %jobname%.
      fullslots: Du kannst kein %jobname% werden, keine freie Arbeitsstelle vorhanden.
    output:
      target: Du wurdest als %jobname% angestellt.
  top:
    help:
      info: Zeigt die Top Spieler nach Berufen.
      args: '[jobname]'
    error:
      nojob: Konnte keinen Beruf mit diesem Namen finden.
    output:
      topline: '&aTop&e %amount% &aSpieler by &e%jobname% &aBeruf'
      list: '&e%number%&a. &e%playername% &alvl &e%level% &awith&e %exp% &aexp'
      prev: '&e<<<<< Vorherige Seite &2|'
      next: '&2|&e Nächste Seite >>>>'
      show: '&2Zeigt von &e[from] &2bis &e[until] &2die Top Liste'
  gtop:
    help:
      info: Zeigt die Top Spieler nach dem globalen Job Level.
      args: ''
    error:
      nojob: Keine Informationen gefunden.
    output:
      topline: '&aTop&e %amount% &aSpieler nach insgesamten Berufs Level'
      list: '&e%number%&a. &e%playername% &alvl &e%level% &awith&e %exp% &aexp'
      prev: '&e<<<<< Vorherige Seite &2|'
      next: '&2|&e Nächste Seite >>>>'
      show: '&2Zeigt von &e[from] &2bis &e[until] &2die Top Liste'
  area:
    help:
      info: Modifiziere eingeschränkte Bereiche.
      args: add/remove/info/list
      addUsage: '&eBenutzung: &6/Jobs area add [areaName/wg:worldGuardAreaName] [bonus]'
      removeUsage: '&eBenutzung: &6/Jobs area remove [areaName]'
    output:
      addedNew: '&eEin neuer Sperrbereich mit einem Bonus von &6%bonus% &ewurde hinzugefügt'
      removed: '&eDer eingeschränkte Bereich wurde entfernt &6%name%'
      list: '&e%number%&a. &e%areaname% &e%worldname% (&a%x1%:%y1%:%z1%/&e%x2%:%y2%:%z2%) &6%bonus%'
      wgList: '&e%number%&a. WorldGuard: &e%areaname% &6%bonus%'
      noAreas: '&eEs gibt keine gespeicherten Sperrbereiche'
      noAreasByLoc: '&eEs gibt keine Sperrbereiche an diesem Ort'
      areaList: '&eEingeschränkte Breiche in deine Nähe: &6%list%'
      selected1: '&eErster Punkt ausgewählt: &6%x%:%y%:%z%'
      selected2: '&eZweiter Punkt ausgewählt: &6%x%:%y%:%z%'
      select: '&e2 Punkte mit dem Auswähl-Tool (%tool%) ausgewählt'
      exist: '&eEin Beschränkungsbereich mit diesem Namen existiert nicht'
      dontExist: '&eEin Beschränkungsbereich mit diesem Namen existiert nicht'
      wgDontExist: '&eEine WorldGuard Region mit diesem Namen existiert nicht'
  log:
    help:
      info: Statistiken anzeigen.
      args: '[playername]'
    output:
      topline: '&7************************* &6%playername% &7*************************'
      ls: '&7* &6%number%. &3%action%: &6%item% &eqty: %qty% %money%%exp%%points%'
      money: '&6Geld: %amount% '
      exp: '&eErfahrung: &%amount% '
      points: '&6Punkte: %amount%'
      totalIncomes: '    &6Gesamtes Geld:&2 %money%&6, Gesamte Exp:&2 %exp%&6, Gesamte Punkte:&2 %points%'
      bottomline: '&7***********************************************************'
      prev: '&e<<<<< Vorherige Seite &2|'
      next: '&2|&e Nächste Seite >>>>'
      nodata: '&cDaten nicht gefunden'
  glog:
    help:
      info: Zeigt Globale Statistiken.
      args: ''
    output:
      topline: '&7*********************** &6Globale Statistiken &7***********************'
      ls: '&7* &6%number%. &3%action%: &6%item% &eqty: %qty% %money%%exp%%points%'
      money: '&6Geld: %amount% '
      exp: '&eErfahrung: %amount% '
      points: '&6Punkte: %amount%'
      totalIncomes: '    &6Gesamtes Geld:&2 %money%&6, Gesamte Exp:&2 %exp%&6, Gesamte Punkte:&2 %points%'
      bottomline: '&7**************************************************************'
      nodata: '&cDaten nicht gefunden'
  transfer:
    help:
      info: Wechselt den Job eines Spielers von einem alten Job zu einem neuen.
      args: '[playername] [oldjob] [newjob]'
    output:
      target: Du wurdest von %oldjobname% zu %newjobname% gewechselt.
  promote:
    help:
      info: Beförder den Spieler um X Level in einem Beruf.
      args: '[playername] [jobname] [levels]'
    output:
      target: Du wurdest um %levelsgained% level als %jobname% befördert.
  exp:
    help:
      info: Ändert die erhaltene Erfahrung für den Beruf.
      args: '[playername] [jobname] set/add/take [amount]'
    error:
      nojob: '&cDer Spieler muss zuerst einen Beruf wählen.'
    output:
      target: '&eDeine Exp wurde für %jobname% &egeändert und bist nun &6%level% Level &e und bei &6%exp% exp.'
  level:
    help:
      info: Ändert das Level eines Spielers in einem Beruf.
      args: '[playername] [jobname] set/add/take [amount]'
    error:
      nojob: '&cDieser Spieler muss zuerst einen Beruf wählen.'
    output:
      target: '&eDein Level für %jobname% &ewurde geändert und bist nun &6%level% Level &eund bei &6%exp% exp.'
  demote:
    help:
      info: Stuft den Spieler X Level in einem Job zurück.
      args: '[playername] [jobname] [levels]'
    output:
      target: Du wurdest %levelslost% Level in %jobname% zurück gestuft.
  grantxp:
    help:
      info: Gibt dem Spieler X Erfahrung in einem Job.
      args: '[playername] [jobname] [xp]'
    output:
      target: Dir wurde %xpgained% Erfahrung in %jobname% gegeben.
  removexp:
    help:
      info: Entfernt X Erfahrung von einem Spieler in einem Job.
      args: '[playername] [jobname] [xp]'
    output:
      target: Du hast %xplost% Erfahrung in %jobname% verloren.
  signupdate:
    help:
      info: Aktualisiert ein Schild manuell anhand seines Namens
      args: '[jobname]'
  bp:
    help:
      info: Zeigt geschützte Blöcke um dich herum in einem Radius von 10 Blöcken
      args: ''
    output:
      found: '&eEs wurden &6%amount% &egeschützte Blöcke um dich herum gefunden'
      notFound: '&eEs wurden keine geschützten Blöcke um dich herum gefunden'
  reload:
    help:
      info: Konfigurationen neu laden.
  toggle:
    help:
      info: Schaltet die Zahlungsausgabe in der Aktionsleiste oder der Bossleiste um.
      args: actionbar/bossbar
    output:
      turnedoff: '&4Diese Funktion ist deaktiviert!'
      paid:
        main: '&aDu erhältst:'
        money: '&e[amount] Geld'
        exp: '&7[exp] exp'
        points: '&6[points] Punkte'
      'on': '&aGeschaltet: &aEin'
      'off': '&aGeschaltet: &4Aus'
message:
  skillup:
    broadcast: '%playername% wurde zu einem %titlename% %jobname%befördert.'
    nobroadcast: Herzlichen Glückwunsch, du wurdest zum %titlename%%jobname% befördert.
  max-level-reached:
    title: '&2Max level reached'
    subtitle: '&2in %jobname%!'
    chat: '&cYou have reached the maximum level in %jobname%!'
  levelup:
    broadcast: '%playername% ist nun ein Level %joblevel%%jobname%.'
    nobroadcast: Du bist nun Level %joblevel% in %jobname%.
  leveldown:
    message: '&cDu hast Level&e %lostLevel%&c in&e %jobname%&c job verloren! Level:&6 %joblevel%&c.'
  cowtimer: '&eDu musst immernoch &6%time% &eSekunden warten bevor du für diesen Beruf bezahlt wirst.'
  blocktimer: '&eDu musst noch weitere &e[time] &eSekunden warten bevor du dafür bezahlt wirst!'
  taxes: '&3[amount] &eServer Steuern wurden zu diesem Account gesendet'
  boostStarted: '&eJobs Boos Zeit wurde gestarted!'
  boostStoped: '&eJobs Boost Zeit wurde beendet!'
  crafting:
    fullinventory: '&cDein Inventar ist voll!'
signs:
  List: '&0[number].&8[player]&7:&4[level]'
  questList: '&0[number].&8[player]&7:&4[quests]'
  SpecialList:
    p1: '&b** &8Erster&b**'
    p2: '&b** &8Zweiter&b**'
    p3: '&b** &8Dritter &b**'
    p4: '&b** &8Vierter &b**'
    p5: '&b** &8Fünfter &b**'
    p6: '&b** &8Sechster &b**'
    p7: '&b** &8Siebenter &b**'
    p8: '&b** &8Achter &b**'
    p9: '&b** &8Neunter &b**'
    p10: '&b** &8Zehnter &b**'
    name: '&9[player]'
    level: '&8[level] Level'
    quests: '&8[quests] Quests'
    bottom: '&b************'
  cantcreate: '&eDu kannst dieses Schild nicht erstellen!'
  cantdestroy: '&4Du kannst das Schild nicht zerstören!'
  topline: '&0[Jobs]'
  secondline:
    join: '&0Eintreten'
    leave: '&0Verlassen'
    toggle: '&0Umschalten'
    top: '&0Top'
    browse: '&0Durchsuchen'
    stats: '&0Stats'
    limit: '&0Limit'
    info: '&0Info'
    archive: '&0Archive'
scoreboard:
  topline: '&2Top &e%jobname%'
  gtopline: '&2Globale Top Liste'
  line: '&2%number%. &e%playername% (&6%level%&e)'
