----------------------------------------------------------------------------- zm_ilc_resident_evil2 для Counter-Strike Казахстан, Темиртау.......................................29.03.2009 ----------------------------------------------------------------------------- ------Общая информация----------------------------------------- *Название.....................: zm_ilc_resident_evil2 *Файл(ы)........................: zm_ilc_resident_evil2.bsp, папки zm_ilc_resident_evil в sprites, sound, models *Версия.........................: 2.0 *Автор...........................: Ильченко Сергей aka Cep}I{ *E-mail...........................: sergeoi@mail.kz *Сайт.............................: http://mod-s.ucoz.ru *ICQ................................: 355-681-293 *Благодарности...........: Ильченко Павел aka uHkBu3uToP (ICQ: 426-345-906), 17thDay, digg *Описание.....................: с виду - обычный особняк богача. Но это всего лишь маска - на самом деле в подвалах этого дома проводились опыты по воздействию нового вируса на человеческий организм... Опыт вышел из под контроля, а все окрестности были заражены вирусом, котрый обращал людей в мутантов. Приехавшая группа спецназа, после многочисленных потерь в битве с мутантами, была вынуждена вызвать подкрепление, до прихода которого они должны были продержаться в том самом особняке... *Дополнительно...........: в доме есть около 10 комнат, подвал, башня, бассейн и пара секретных комнат. Нычки сделаны из того, что реально должно присутствовать в комнатах (разная мебель и т.п.), т.е. нету никаких специально постороенных перегородок и подобных вещей. Также, в гостинной комнате можно посмотреть телевизор, а в баре - устроить дискотеку :) *Новое в этой версии.: исправлена ошибка с не запускаемостью карты; новая текстура воды; плита на кухне теперь загорается; изменены колбы в подвале; небольшие изменения в планировке комнат; и другие мелкие изменения *P.S................................: на карте, для придания атмосферы, использованны различные звуки, также используются новые текстуры (некоторые сделаны мной, другие найдены в интернете) и модели (большинство взято с hl-lab.ru, у некоторых подредактированы текстуры). *Другие карты..............: fy_ilc_ugwar, zm_ilc_water_house ------Игровая информация---------------------------------------- *Мод...............................: Counter-Strike Zomby Mod *Макс число игроков...: 32 ------Информация о создании карты--------------------------- *На чем основана........: за основу брался сюжет и место действия первой части игры Resident Evil. *Редактор......................: Valve Hammer Editor 3.5 *Известные баги..........: небольшие в освещении. *Время создания.........: 2 месяца *Время компиляции.....: 20 минут *Средний R_Speeds....: около 500 wpoly *Макс. R_Speeds..........: около 1000 wpoly (если встать в угол забора и смотреть на дом и башню) ------Авторские права------------------------------------------------ Приветствуется свободное распространение карты. ------Установка карты------------------------------------------------- 1) Разархивировать архив. 2) Скопировать разархивированные файлы и вставить в (вашКС)\cstrike\ ----------------------------------------------------------------------------- Удачной охоты на зомби :)